Señales ambientales son la en el medio ambiente y los productos que hace más fácil para las personas a interactuar sin problemas con los productos para su uso, así como las cosas en el ambiente físico como carreteras, calles, etc.. Dos signos principales se tratan en este artículo, a saber,
pictogramas en el paquete y el tráfico/firma.
Pictogramas
Pictogramas son símbolos gráficos que representan una idea o pensamiento. En su mayoría tienen una asociación con la idea de que retratan. Hoy en día, más pictogramas se utilizan como símbolos en productos envasados para advertir a clientes de los peligros o riesgos asociados con el mal manejo del producto. También educar a los clientes acerca de los «gustos y disgustos' del producto. A continuación se muestran ejemplos de pictogramas utilizados sobre todo en los paquetes.
a. paraguas con gotas de lluvia cayendo sobre ti, esta indican que el producto es resistente al agua.
b. rompe cristal-esto significa que el producto es frágil o frágil, por lo que debe manipularse con cuidado.
c. esta forma para arriba - se trata de un símbolo con flechas que indica donde se supone para abrir un paquete.
Señales de tráfico
Señales de tránsito son los signos erigidos a lo largo de las calles para mostrar a los usuarios qué hacer y qué no hacer en determinado momentos y lugares en el camino. Usuarios de la carretera son automovilistas, los ciclistas pedal, motociclistas y peatones. Marcas y señales de tránsito sirven para guía, advertir, informar, dirigir, prohibir y regular el uso de la carretera. Señales de tránsito se clasifican en tres, a saber:
1. señales de advertencia
2. reguladoras señales
3. información signos
1. señales de advertencia
Estas señales de tráfico están contenidas en las fronteras triangulares rojo con fondo blanco. Indican un peligro más en el camino que puede ser escondido de los usuarios. Ejemplos son:
a. derecha curva - esto significa que el camino dobla a la derecha.
b. calzada estrecha, esta indica que el camino se estrecha.
c. paso de peatones-este significa que los peatones cruzan la carretera en esa sección y por lo tanto, controladores debe conducir lentamente en ese lugar.
2. reglamentación o prohibición
Estas señales de tráfico se encajonan en bordes circulares rojos con fondos blancos. Se utilizan para indicar un Reglamento que se aplica a la utilización de carriles de tráfico en la carretera, así como los vehículos delante de ellos.
a) No hay vuelta - esto indica que ese camino los usuarios, especialmente de los conductores no deben mover sus vehículos en un cambio de sentido en ese tramo de la carretera porque no está permitido por el camino de licencias de la autoridad.
b) Ninguna entrada - esto significa que ningún vehículo tiene permitido entrar en ese punto.
c) No adelantandarse - esta indica que es riesgoso para los automovilistas a superar
3. información / señales direccionales
Estas señales de tráfico dan información a los usuarios de la carretera en los nombres de lugares particulares en la calle, la cobertura de milla a ciudades y pueblos a lo largo de la carretera etc.. Son en formas de coloreadas azules o verdes. Las formas son rectangulares en forma.
a. 50KM a Mampong (un pueblo en Ghana) - esta da una información a los conductores que son unos 50km en Mampong.
Crear sus propios signos
Hay varias ideas ricas que están disponibles en el medio ambiente que el artista gráfico puede aprovechar para su uso. Incluyen objetos animados e inanimados, como árboles, piedras, animales, flores, etc.. También, pueden generarse numerosas ideas de formas geométricas como triángulos, rectángulos, cuadrados, hexagonales, etc.. Otras fuentes viables de ideas pueden obtenerse fotografías, ilustraciones y dibujos así como estilos de fuente o tipo.
El joven artista gráfico puede seguir las distintas etapas en el desarrollo de la idea salir con original y diseños únicos que puede conectar significados simbólicos o filosóficos. Las distintas etapas de desarrollo de idea son:
-Análisis y examen crítico
-Dibujo analítica
-Añadir o eliminar ideas
-Añadir color al diseño
-Crear diseños originales uno o dos
1. crítica y análisis-esta es la primera etapa en el desarrollo de la idea. Se trata de hacer un examen crítico y el análisis del objeto, que nuevas ideas se pueden generar.
2. analítica dibujo - esta es la segunda etapa en el desarrollo de la idea. En esta etapa, el artista realiza un dibujo detallado o analítico del objeto bajo estudio. Dibuja el objeto exactamente como es.
3. Añadir o eliminar ideas-el artista agrega hábilmente o eliminar algunas ideas para el diseño original dibujado. Esto da el diseño resultante de una mirada nueva y original.
4. añadir color al diseño-el artista da el diseño de crear efectos de color diferentes para ver cómo se parecen el diseño final.
5. crear originales uno o dos diseños basados en el diseño creado, el artista gráfico sesiones de brainstorming y crea un adicional uno o dos diseños originales. Puede aplicar efectos de color diferente a los diseños creados. Luego muestra a amigos, familiares o compañeros de trabajo y solicita sus comentarios generales y elección. El mejor diseño es seleccionado y utilizado para el propósito deseado.